1. 3D Max의 System Unit을 미터(m)단위로 맞추고 Display Unit은 사용자 편의에 맞춰 설정


2. 모델링 export 시 Scale Factor를 1로 설정.


3. Unity 임포트 시 Inspector의 Scale Factor를 0.01 => 1로 변경 

(보통 max의 System Unit이 cm 단위로 되있어서 유니티 transform의 unit(m)와 맞춰주기 위해 디폴트로 0.01로 설정되있는듯)

와우(World of warcraft) 폐인이었던 나였기 때문에

이 동영상을 보자마자 와우가 떠올랐다;;




게임 UI중 score나 point 획득 시 아주 유용하게 쓰일듯하다!!


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